第487章 伊教授……
第487章伊教授……
不过。
虽然伊问文觉得剧情全都成为了细枝末节。
但游戏似乎并不想让玩家完全沉浸在特别的动作系统里……
就在伊问文一路前行,杀光追杀者,来到指定的任务地点时。
主角看向不远处的城市天际线,回忆画面出来了。
他是护送突厥使团的一员,还是护卫队长,游击将军,名叫李元芳。
而他之所以落到如此境地,正是在护送使团的途中,遭到了袭击……
接下来。
镜头又给到了长安。
武皇大摆宴席,宴请突厥师团,而在宴席结束后,突厥使团禀报说希望明天立刻启程返回西北。
武则天对此大为不解,千里迢迢来长安,然后第二天就要离开,不怎么附和常理。
但考虑到突厥内部可能有问题,便没有细思,直接让和亲的翌阳郡主同步启程。
但还没出长安城,郡主车队就被伏击全灭。
而就在这时,武则天贴身侍从千牛卫报告,关押重犯的土窑失火,而其中一个名叫刘金的政治犯下落不明,他还携带着一份跟谋反相关的神秘名单。
对于得位不正的武则天来说,谋反是她最敏感的神经,立刻下令全城搜捕。
游戏接下来,就该收伏线了。
游戏刚开始出现的加急文书,送到了长安,宰相张柬之一看,瞬间懵了,立刻进宫禀告。
那份加急文书说的内容其实很简单——就是突厥使团,十天前就全都被杀了。
但问题是,刚刚还摆宴席呢。
所以,刚刚送走的突厥使团……到底是谁?
这里整个游戏氛围,似乎有意向见鬼了的方向塑造……阴暗诡谲的氛围直接拉满。
伊问文甚至起了些鸡皮疙瘩。
而游戏中,武则天也有些震惊,在得知护卫死亡人数对不上,还有一个叫李元芳的游击将军还活着,立刻觉得他有问题,下令全国缉拿。
另外,在一天内遇到三件蹊跷事后,武则天又一次提到了狄仁杰……
这时,演出过后,游戏重回主角李元芳的视角。
“还真有牌面啊,这样塑造狄仁杰,应该不会打酱油吧?”
伊问文笑了笑,然后操控主角,继续往前。
这次,他要前往最近的城池,
只是,敌人种类变多了,除了一直追杀的黑衣人外,还多了官兵,因为他被通缉了。
官兵敌人的出现,也带来新的对战体验。
因为官兵用的是矛,所以拼刀也变成了砍矛,和躲避对方矛尖断了后,棍子往身上捅的攻击。
这又是新的体验。
然后在这一关中,伊问文也遇到了第一个boss。
那个曾经在宣传片中,短暂露过一面,拿着流星锤的BOSS。
这打起来又不一样了,虽然流星锤也可以格挡,但拿刀去挡,会出现僵直和后退,甚至还不能完全格挡,还会掉血。
所以打这个boss,需要在boss挥舞的流星锤落地后,踩住流星锤的铁链,迫使boss失衡,突进挥刀砍他。
但BOSS被砍的时候,也会拿流星锤的铁链去挡刀。
而且他很快就会反击,推开玩家操控的角色,重新挥舞流星锤。
玩家想打败他,只能一次次地找机会,踩下锁链,然后让BOSS的耐力条增长,在满了之后,一击必杀!
伊问文在这里死了一次,第二次才打过。
因为对方的流星锤太大开大合了,每次都能呼他一脸……每次他只能用刀去挡,这样僵直加上击退效果,等他缓过来时,对方已经重新挥舞起流星锤了……
只能抓住机会闪躲,然后踩踏锁链,去砍对方。
时机的把握十分重要。
而第一次处决后,敌人还不会死,他会发狂,然后直接提着流星锤往主角身上撞。
也就是所谓的第二阶段。
这个阶段打法又不一样了。
伊问文玩着玩着,都有种玩《黑暗之魂》的感觉了……虽然不是很强,毕竟难度不是一个等级的,但他还是能感觉出来,制作组在BOSS战上的用心。
“死!”
最终,在干翻第二阶段的BOSS,听到沉闷的处决声后,成就感真的极强!
伊问文就感觉很爽!
这种难度,可能会让魂系玩家觉得简单,但对于绝大部分普通玩家来说,刚刚好!
而且,出色的关卡设计和优秀的BOSS还带来了一些更加正面的效果,那就是,会让玩家更期待接下来的boss战,更期待接下来遇到的敌人和场景。
比如林瑶自己玩《超级马里奥奥德赛》的时候,就特别期待接下来任天堂还会整什么活。
出色的关卡设计,加上出色的BOSS设计,然后剧情还更进一步,时时刻刻留着一个让玩家感兴趣的谜团。
这基本可以说是教科书般的线性开发流程了。
从龙工作室的开发方向,一开始定的目标就是这个,那就是模仿林木工作室本部制作的《古墓丽影》,先试着做好一款规范、商业、且节奏适合大部分玩家的线性流程游戏。
而现在事实证明,他们确实成功了。
大部分玩家,面对这样的游戏,立刻就玩进去了。
伊问文也一样。
他在打完BOSS后,几乎是迫不及待的,立刻就操控角色进城。
而游戏接下来,无论是关卡设计,还是boss设计,都没让他失望。
甚至连剧情,都挺出乎他的意料的。
这款游戏剧情,给伊问文最大的感受就是。
用现代探案剧的思路,用剧集的手法……去演绎剧情。
情节紧凑,故事扣人心弦,剧情的演出也恰到好处,常规的剧情演出都是点到为止,而且剧情演出过后,往往就有一场更加激烈的关卡,让人看多也不觉得厌烦。
而整个故事,或者说第一个故事使团惊魂,就是用冰山一角的小案子,引出长线大鱼,结局出人意表却情理之中。
简单来说就是谋反。
涉及宫廷式的阴谋论元素,然后还带着强烈的武侠元素。
悬念设置很成功,通过一个使团,直接延伸出了一连串的阴谋,还跟越王之乱有关。
普通玩家看到这样的剧情是什么感受,伊问文并不知道。
但他自己觉得挺好玩的,剧中有很多错位,很多人物深究起来,其实并不算合理,漏洞当然有。
但林木工作室脑洞挺大的,虽然有参考真实历史,但完全不是按历史正剧的方向做的。
反倒直接往诡谲幽深的方向一路狂奔……
你别说,这招真的很好用!基于某些真实的历史进行改编,然后又彻底放弃了正剧的想法,用一堆现代侦探剧的手法,让普通玩家欲望不能,非常想要知道后续。
同时也让伊问文这个还算了解唐代历史的玩家,不想吐槽,反倒感叹于对方的脑洞。
而且。
伊问文不得不承认,游戏真的跟史料是两回事。
本来他以为,《狄仁杰》只是借了个名字,但没想到,游戏对狄仁杰的刻画,非常好。
这可比史料上,那个君臣典范立体多了。
游戏中的狄仁杰,你很难定义为清官,他更像是一个有血有肉的人,懂人情世故,深谙官场之道,甚至胖胖的……还,挺可爱。
总之。
伊问文玩得真的很开心。
一整个下午,他都在游戏中奋战。
而游戏的体量,也出乎他的意料。
使团惊魂这么一个大案结束后,居然还有内容。
同样涉及政治,游戏在这章中,似乎还想要刻画一下武则天这位国内饱受争议的女皇帝……
……
下午五点。
伊家。
伊问文的父亲提着包,推门走了进来。
他放下包,一边脱下大衣,将其挂在门口,一边探头看了眼屋内。
没人。
他摇了摇头,换下鞋子,然后来到了自己儿子的房间,轻轻敲了敲门,没有回应,便直接推门走了进去。
然后,他刚好就看到,自己的儿子伊问文正坐在电脑前,操控着一个拿刀的人物,跟一个骑着马,带着古怪面具的壮汉拼刀。
空旷的场地上。
一人骑马,一人步行。
骑马的拿着长戟,步行的拿着长刀。
骑兵机动能力极强,能冲锋、横扫、还能拖地将伊问文操控的角色直接挑飞出去。
而看起来最容易攻击的马屁尾部。
敌人也有攻击手段。
马腿攻击……
所以。
伊问文似乎陷入了苦战,一时之间找不到破局点,不知道该怎么打这个boss。
伊问文的父亲看儿子没注意到自己,便站在身后安静看了起来。
而他看着看着,突然哑然失笑。
因为场边站着几个人,看服饰的话,似乎是唐、武周时期的官员。
也正是因为看到了这些人。
他想起来了,这是什么游戏。
应该是那款叫《狄仁杰》的游戏。
他当初就说,这游戏,应该不会让狄仁杰这个文官端坐在庙堂之上。
而现在似乎一语成谶了。
看这劲爆的动作场面,看自己儿子都陷入了苦战,就知道,游戏终归是游戏……
《狄仁杰》真的只是借了个名字而已。
“擦,这不是耍赖吗!哪有这样打的,总不能让我跳上去打吧。”
这时。
死了三次后。
伊问文终于忍不住出声了,顺便放下鼠标,准备喝口水。
然后他一回头,就看到一个人站在身后,猛地一惊。
“爸,你怎么在这?”
“刚回来,喊伱没反应,就进来看看。”
伊问文的父亲回了一句,然后笑着问道:“那款《狄仁杰》?”
“是啊,你要玩吗?”伊问文很坦诚地邀请自己的父亲,同时安利道:“你别说,这游戏真的很有意思!虽然魔改的地方很多,但不得不佩服林木工作室的脑洞!我觉得要说吸引力,这玩意可比历史正剧厉害多了,估计玩完游戏后,很多玩家都能记住狄仁杰这个名字了。”
“暂时没时间,晚点还要准备一些座谈会的资料。”
伊问文的父亲摇了摇头:“你自己玩吧,但别太沉迷。”
“好嘞。”
伊问文点了点头,喝了口水,便继续奋战。
而伊问文的父亲,哪怕五十多了,但也依旧是男人,这种容易让人血脉偾张的画面,对他还是很有吸引力的,所以他叮嘱完后,又站着看了一会,在儿子又一次死亡后,这才离开了房间。
儿子好菜。
这是他唯一的感想。
同时,他还忆起了自己当年……
至于儿子说的什么很多人都能记住狄仁杰名字这事,他没当回事。
毕竟改成这副模样,记住好像也没什么意义。
至于让别人对历史感兴趣,就更是天方夜谭了。
……
另一边。
林木工作室。
经过了一下午的魔兽混战。
陈秋文、张天、雷弘光三人的感情迅速升温。
张天的拘谨也消失不见了。
游戏确实是好东西啊,至少对于这几个即将步入中年的男人来说。
不过。
打了一下午,三人确实累了。
他们也不可能一直打游戏。
所以很快,三人就各忙各的了,雷弘光去玩魔兽争霸的单机战役,陈秋文去关注旗下游戏的运转情况。
至于张天。
则打开了玩家社区,准备收集《狄仁杰》的反馈。
三人短暂地分别,然后在两个小时后,重新聚首。
“怎么样,《狄仁杰》的评价?”
陈秋文提着外卖,叫张天吃饭的途中,用力拍了拍看了将近两个小时玩家社区的张天肩膀,询问了一句。
而张天如梦初醒,没有回答,只是抬起头,冲他笑了笑。
笑容灿烂。
如释重负。
陈秋文立刻懂了,勾住他的肩膀,用力晃了晃他,兴奋道:“恭喜!”
……
深夜。
虽然玩了将近一整天。
但伊问文还是忍不住在洗完澡后,又打开了游戏。
这游戏虽然没到有毒的程度,不像《文明》那么夸张,但对玩家的吸引力,同样很强。
怎么形容呢……
就跟追剧一样,让人忍不住想知道后续。
所以。
他哪怕都打算洗完澡就睡觉,做个自律哥了。
但洗完澡后,想到里面的剧情,还是忍不住,重新打开了游戏。
而他也玩到了最后一个案子了。
明亮的房间,时间缓缓流逝。
一会,是铁器碰撞的铿锵声在回响。
一会,是配音演员饱满有力的声音在回响。
终于。
在凌晨五点多。
伊问文通关了游戏。
他坐在椅子上,最后看到狄仁杰问:“陛下难道想不出来吗?”
突然觉得有些哀伤。
而游戏最后的画面,是清晨的皇宫,武则天这个国内历史上第一任女皇帝坐在龙椅上,陷入了哀思。
她是获得了至高无上的权利,但也失去了亲情,他杀了儿子,现在女儿想要杀她。
在这款游戏中,武则天的形象无疑也是立体的。
就像游戏之前的演出,狄仁杰给出的评价……功过参半。
而整个游戏,就在这略显哀伤的氛围中,落下了帷幕。
游戏画面暗下。
接着一些人物真实的生平出现。
包括武则天、狄仁杰、武三思、张柬之……
游戏开始给玩家介绍这些人物在历史上的真实面孔。
最后,工作人员表开始滚动。
伊问文终于反应过来,然后他看到编剧后面的林瑶两字,轻轻笑了笑。
这是款好游戏。
跌宕起伏的案子,紧扣武周朝密史,配合优秀的动作系统以及极佳的气氛营造。
整体体验真的非常棒。
而且最让伊问文惊喜的是,这游戏的人物刻画还很棒。
游戏名《狄仁杰》,真的无愧于这个名字,狄仁杰就是绝对的主角,而隐藏的第二主角,是武则天。
游戏主角,也就是玩家扮演的李元芳,反倒更加倾向于一个打手。
大概也是因为这个原因,玩家从第三视角去观察狄仁杰、武则天这些人物,反倒有了更深的感触。
这些人物,伊问文都不知道林瑶是从哪来的灵感,真的十分讨喜,就不说狄仁杰了,光是女皇帝武则天,那种慢条斯理的说话语气和不动声色的霸气,狠辣中透着女人的柔弱,真的太有感觉了。
或许,这就是女人的细腻?
要说剧情问题的话。
伊问文真的能找出一堆。
但是,伊问文不想找。
因为他觉得这是款好游戏。
嗯。
就是这么简单,好游戏。
“啊……还得是林木工作室和林瑶啊。”
伊问文往后一仰,看着滚动的职员表,发出了一声感叹。
然后,他突然有些悲观。
好像想玩好游戏……只能等林木工作室了。
但他们的下一款游戏,什么时候来啊……
……
第二天。
已经发售了一天的《狄仁杰》,情理之中地抢占到了玩家社区的热榜。
玩家们开始对游戏各抒己见。
但出乎意料的是。
这次发售游戏,还不止玩家受到了影响……
某些看起来跟游戏不搭边的人,也受到了其影响。
比如……伊问文的父亲。
当天。
伊问文的父亲一大早起来,来到餐桌前,坐下后,没看到儿子,便询问了一句忙碌的妻子:“问文呢?”
“还在睡。”他的妻子没好气地回了一句。
“……臭小子。”伊问文的父亲闻言,立刻就知道他昨天干了什么,骂了一句后,摇了摇头。
而另一边。
中年妇女一边忙前忙后,一边抱怨道:“你们两个就是大爷,大年二十九了,一大早不仅要我做早饭,还要我叫你们起来……”
“停停停。”
伊问文的父亲嗅到了某种技能前摇的味道,赶紧叫停了妻子,有些头疼。
他顶着妻子的白眼,赶紧喝光碗里的白粥,然后丢下一句还有点事,跑进了书房。
他确实还有点事。
虽然大年二十九,理论上来说,什么事都能往后推,但有时候身不由己没办法。
这不,考虑到说什么海外不过春节,都这个时候了,校方还说要举办一个什么线上留学生师生座谈会。
主题是讨论关于如何讲好国内故事,趋同化教育等问题。
让伊问文的父亲颇为头疼。
不过好在。
他只是来走个过场的。
毕竟历史跟以上这些关系都不大,他只是位置摆在哪,没办法。
打开通讯软件。
开始线上会议。
很快。
画面就出来了。
几个同僚跟几张留学生的面孔出现在画面里。
他正想客套地问一句自己有没有来迟。
但看到他出现。
一个留学生突然惊呼一声。
“伊建均教授!你是教历史的对吧?”
“……是,有什么事吗?”
伊问文的父亲,伊建均听到音响里传来的有些蹩脚的中文,愣了愣,好一会后,才回了一句。
“那我想请教一下,武则天真的杀了自己的儿子吗?那个李弘和李贤。”
那个留学生听到确切的答复,立刻兴奋地问道。
因为对方语速太快了,伊建均一度以为他在说日语,什么霓虹霓虹……
所以,他又愣了好一会后,才反应过来。
“这个问题说起来有点复杂,并没有直接的证据和记载说她杀害了儿子,但有相关的猜测。”伊建均想了想,这个问题一时还真的说不清,只能含糊地回复一句。
“原来如此……武则天好酷!就跟叶卡捷琳娜二世一样!但她更加心狠手辣!”
但他的含糊其辞,并没有让那位留学生的热情消退,反而让对方发出了这样的感慨。
伊建均懵了懵。
等等,有些不对!
然后这时,另一个留学生听到两人的交谈,也开口了:“伊教授,我也想请问一下,狄仁杰真的会探案吗?”
“……”
伊建均听到狄仁杰,脸色更加古怪了,但还是回道:“探案没有记载,但他确实曾经在大理寺负责过刑名断案,而历史上的他,是……”
“是优秀的政治家对吧?还深受君主的喜欢!成为了推翻女皇帝武则天的关键一环!”那名留学生开始抢答。
伊建均:“……”
“对了对了,伊教授,武周真的有李元芳这个人吗?”
另一个留学生又开口了。
伊建均:“……”
确定了。
没跑了。
一定是!
伊建均沉默了会,没有回答最后那个留学生的问题,而是在其他同僚惊奇的目光下,问道:“你们怎么突然对这段历史那么感兴趣了?”
而他这个问题一问出口……
得到的答案,出乎意料的一致。
“因为游戏!”
“因为《狄仁杰》!”
“因为林木工作室的游戏新作,真的太棒了!”
伊建均听到三个相同的答案,沉默了许久后,有些哭笑不得。
有些懵的同时。
有些惊奇。
不是……还能这样输出?
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不过。
虽然伊问文觉得剧情全都成为了细枝末节。
但游戏似乎并不想让玩家完全沉浸在特别的动作系统里……
就在伊问文一路前行,杀光追杀者,来到指定的任务地点时。
主角看向不远处的城市天际线,回忆画面出来了。
他是护送突厥使团的一员,还是护卫队长,游击将军,名叫李元芳。
而他之所以落到如此境地,正是在护送使团的途中,遭到了袭击……
接下来。
镜头又给到了长安。
武皇大摆宴席,宴请突厥师团,而在宴席结束后,突厥使团禀报说希望明天立刻启程返回西北。
武则天对此大为不解,千里迢迢来长安,然后第二天就要离开,不怎么附和常理。
但考虑到突厥内部可能有问题,便没有细思,直接让和亲的翌阳郡主同步启程。
但还没出长安城,郡主车队就被伏击全灭。
而就在这时,武则天贴身侍从千牛卫报告,关押重犯的土窑失火,而其中一个名叫刘金的政治犯下落不明,他还携带着一份跟谋反相关的神秘名单。
对于得位不正的武则天来说,谋反是她最敏感的神经,立刻下令全城搜捕。
游戏接下来,就该收伏线了。
游戏刚开始出现的加急文书,送到了长安,宰相张柬之一看,瞬间懵了,立刻进宫禀告。
那份加急文书说的内容其实很简单——就是突厥使团,十天前就全都被杀了。
但问题是,刚刚还摆宴席呢。
所以,刚刚送走的突厥使团……到底是谁?
这里整个游戏氛围,似乎有意向见鬼了的方向塑造……阴暗诡谲的氛围直接拉满。
伊问文甚至起了些鸡皮疙瘩。
而游戏中,武则天也有些震惊,在得知护卫死亡人数对不上,还有一个叫李元芳的游击将军还活着,立刻觉得他有问题,下令全国缉拿。
另外,在一天内遇到三件蹊跷事后,武则天又一次提到了狄仁杰……
这时,演出过后,游戏重回主角李元芳的视角。
“还真有牌面啊,这样塑造狄仁杰,应该不会打酱油吧?”
伊问文笑了笑,然后操控主角,继续往前。
这次,他要前往最近的城池,
只是,敌人种类变多了,除了一直追杀的黑衣人外,还多了官兵,因为他被通缉了。
官兵敌人的出现,也带来新的对战体验。
因为官兵用的是矛,所以拼刀也变成了砍矛,和躲避对方矛尖断了后,棍子往身上捅的攻击。
这又是新的体验。
然后在这一关中,伊问文也遇到了第一个boss。
那个曾经在宣传片中,短暂露过一面,拿着流星锤的BOSS。
这打起来又不一样了,虽然流星锤也可以格挡,但拿刀去挡,会出现僵直和后退,甚至还不能完全格挡,还会掉血。
所以打这个boss,需要在boss挥舞的流星锤落地后,踩住流星锤的铁链,迫使boss失衡,突进挥刀砍他。
但BOSS被砍的时候,也会拿流星锤的铁链去挡刀。
而且他很快就会反击,推开玩家操控的角色,重新挥舞流星锤。
玩家想打败他,只能一次次地找机会,踩下锁链,然后让BOSS的耐力条增长,在满了之后,一击必杀!
伊问文在这里死了一次,第二次才打过。
因为对方的流星锤太大开大合了,每次都能呼他一脸……每次他只能用刀去挡,这样僵直加上击退效果,等他缓过来时,对方已经重新挥舞起流星锤了……
只能抓住机会闪躲,然后踩踏锁链,去砍对方。
时机的把握十分重要。
而第一次处决后,敌人还不会死,他会发狂,然后直接提着流星锤往主角身上撞。
也就是所谓的第二阶段。
这个阶段打法又不一样了。
伊问文玩着玩着,都有种玩《黑暗之魂》的感觉了……虽然不是很强,毕竟难度不是一个等级的,但他还是能感觉出来,制作组在BOSS战上的用心。
“死!”
最终,在干翻第二阶段的BOSS,听到沉闷的处决声后,成就感真的极强!
伊问文就感觉很爽!
这种难度,可能会让魂系玩家觉得简单,但对于绝大部分普通玩家来说,刚刚好!
而且,出色的关卡设计和优秀的BOSS还带来了一些更加正面的效果,那就是,会让玩家更期待接下来的boss战,更期待接下来遇到的敌人和场景。
比如林瑶自己玩《超级马里奥奥德赛》的时候,就特别期待接下来任天堂还会整什么活。
出色的关卡设计,加上出色的BOSS设计,然后剧情还更进一步,时时刻刻留着一个让玩家感兴趣的谜团。
这基本可以说是教科书般的线性开发流程了。
从龙工作室的开发方向,一开始定的目标就是这个,那就是模仿林木工作室本部制作的《古墓丽影》,先试着做好一款规范、商业、且节奏适合大部分玩家的线性流程游戏。
而现在事实证明,他们确实成功了。
大部分玩家,面对这样的游戏,立刻就玩进去了。
伊问文也一样。
他在打完BOSS后,几乎是迫不及待的,立刻就操控角色进城。
而游戏接下来,无论是关卡设计,还是boss设计,都没让他失望。
甚至连剧情,都挺出乎他的意料的。
这款游戏剧情,给伊问文最大的感受就是。
用现代探案剧的思路,用剧集的手法……去演绎剧情。
情节紧凑,故事扣人心弦,剧情的演出也恰到好处,常规的剧情演出都是点到为止,而且剧情演出过后,往往就有一场更加激烈的关卡,让人看多也不觉得厌烦。
而整个故事,或者说第一个故事使团惊魂,就是用冰山一角的小案子,引出长线大鱼,结局出人意表却情理之中。
简单来说就是谋反。
涉及宫廷式的阴谋论元素,然后还带着强烈的武侠元素。
悬念设置很成功,通过一个使团,直接延伸出了一连串的阴谋,还跟越王之乱有关。
普通玩家看到这样的剧情是什么感受,伊问文并不知道。
但他自己觉得挺好玩的,剧中有很多错位,很多人物深究起来,其实并不算合理,漏洞当然有。
但林木工作室脑洞挺大的,虽然有参考真实历史,但完全不是按历史正剧的方向做的。
反倒直接往诡谲幽深的方向一路狂奔……
你别说,这招真的很好用!基于某些真实的历史进行改编,然后又彻底放弃了正剧的想法,用一堆现代侦探剧的手法,让普通玩家欲望不能,非常想要知道后续。
同时也让伊问文这个还算了解唐代历史的玩家,不想吐槽,反倒感叹于对方的脑洞。
而且。
伊问文不得不承认,游戏真的跟史料是两回事。
本来他以为,《狄仁杰》只是借了个名字,但没想到,游戏对狄仁杰的刻画,非常好。
这可比史料上,那个君臣典范立体多了。
游戏中的狄仁杰,你很难定义为清官,他更像是一个有血有肉的人,懂人情世故,深谙官场之道,甚至胖胖的……还,挺可爱。
总之。
伊问文玩得真的很开心。
一整个下午,他都在游戏中奋战。
而游戏的体量,也出乎他的意料。
使团惊魂这么一个大案结束后,居然还有内容。
同样涉及政治,游戏在这章中,似乎还想要刻画一下武则天这位国内饱受争议的女皇帝……
……
下午五点。
伊家。
伊问文的父亲提着包,推门走了进来。
他放下包,一边脱下大衣,将其挂在门口,一边探头看了眼屋内。
没人。
他摇了摇头,换下鞋子,然后来到了自己儿子的房间,轻轻敲了敲门,没有回应,便直接推门走了进去。
然后,他刚好就看到,自己的儿子伊问文正坐在电脑前,操控着一个拿刀的人物,跟一个骑着马,带着古怪面具的壮汉拼刀。
空旷的场地上。
一人骑马,一人步行。
骑马的拿着长戟,步行的拿着长刀。
骑兵机动能力极强,能冲锋、横扫、还能拖地将伊问文操控的角色直接挑飞出去。
而看起来最容易攻击的马屁尾部。
敌人也有攻击手段。
马腿攻击……
所以。
伊问文似乎陷入了苦战,一时之间找不到破局点,不知道该怎么打这个boss。
伊问文的父亲看儿子没注意到自己,便站在身后安静看了起来。
而他看着看着,突然哑然失笑。
因为场边站着几个人,看服饰的话,似乎是唐、武周时期的官员。
也正是因为看到了这些人。
他想起来了,这是什么游戏。
应该是那款叫《狄仁杰》的游戏。
他当初就说,这游戏,应该不会让狄仁杰这个文官端坐在庙堂之上。
而现在似乎一语成谶了。
看这劲爆的动作场面,看自己儿子都陷入了苦战,就知道,游戏终归是游戏……
《狄仁杰》真的只是借了个名字而已。
“擦,这不是耍赖吗!哪有这样打的,总不能让我跳上去打吧。”
这时。
死了三次后。
伊问文终于忍不住出声了,顺便放下鼠标,准备喝口水。
然后他一回头,就看到一个人站在身后,猛地一惊。
“爸,你怎么在这?”
“刚回来,喊伱没反应,就进来看看。”
伊问文的父亲回了一句,然后笑着问道:“那款《狄仁杰》?”
“是啊,你要玩吗?”伊问文很坦诚地邀请自己的父亲,同时安利道:“你别说,这游戏真的很有意思!虽然魔改的地方很多,但不得不佩服林木工作室的脑洞!我觉得要说吸引力,这玩意可比历史正剧厉害多了,估计玩完游戏后,很多玩家都能记住狄仁杰这个名字了。”
“暂时没时间,晚点还要准备一些座谈会的资料。”
伊问文的父亲摇了摇头:“你自己玩吧,但别太沉迷。”
“好嘞。”
伊问文点了点头,喝了口水,便继续奋战。
而伊问文的父亲,哪怕五十多了,但也依旧是男人,这种容易让人血脉偾张的画面,对他还是很有吸引力的,所以他叮嘱完后,又站着看了一会,在儿子又一次死亡后,这才离开了房间。
儿子好菜。
这是他唯一的感想。
同时,他还忆起了自己当年……
至于儿子说的什么很多人都能记住狄仁杰名字这事,他没当回事。
毕竟改成这副模样,记住好像也没什么意义。
至于让别人对历史感兴趣,就更是天方夜谭了。
……
另一边。
林木工作室。
经过了一下午的魔兽混战。
陈秋文、张天、雷弘光三人的感情迅速升温。
张天的拘谨也消失不见了。
游戏确实是好东西啊,至少对于这几个即将步入中年的男人来说。
不过。
打了一下午,三人确实累了。
他们也不可能一直打游戏。
所以很快,三人就各忙各的了,雷弘光去玩魔兽争霸的单机战役,陈秋文去关注旗下游戏的运转情况。
至于张天。
则打开了玩家社区,准备收集《狄仁杰》的反馈。
三人短暂地分别,然后在两个小时后,重新聚首。
“怎么样,《狄仁杰》的评价?”
陈秋文提着外卖,叫张天吃饭的途中,用力拍了拍看了将近两个小时玩家社区的张天肩膀,询问了一句。
而张天如梦初醒,没有回答,只是抬起头,冲他笑了笑。
笑容灿烂。
如释重负。
陈秋文立刻懂了,勾住他的肩膀,用力晃了晃他,兴奋道:“恭喜!”
……
深夜。
虽然玩了将近一整天。
但伊问文还是忍不住在洗完澡后,又打开了游戏。
这游戏虽然没到有毒的程度,不像《文明》那么夸张,但对玩家的吸引力,同样很强。
怎么形容呢……
就跟追剧一样,让人忍不住想知道后续。
所以。
他哪怕都打算洗完澡就睡觉,做个自律哥了。
但洗完澡后,想到里面的剧情,还是忍不住,重新打开了游戏。
而他也玩到了最后一个案子了。
明亮的房间,时间缓缓流逝。
一会,是铁器碰撞的铿锵声在回响。
一会,是配音演员饱满有力的声音在回响。
终于。
在凌晨五点多。
伊问文通关了游戏。
他坐在椅子上,最后看到狄仁杰问:“陛下难道想不出来吗?”
突然觉得有些哀伤。
而游戏最后的画面,是清晨的皇宫,武则天这个国内历史上第一任女皇帝坐在龙椅上,陷入了哀思。
她是获得了至高无上的权利,但也失去了亲情,他杀了儿子,现在女儿想要杀她。
在这款游戏中,武则天的形象无疑也是立体的。
就像游戏之前的演出,狄仁杰给出的评价……功过参半。
而整个游戏,就在这略显哀伤的氛围中,落下了帷幕。
游戏画面暗下。
接着一些人物真实的生平出现。
包括武则天、狄仁杰、武三思、张柬之……
游戏开始给玩家介绍这些人物在历史上的真实面孔。
最后,工作人员表开始滚动。
伊问文终于反应过来,然后他看到编剧后面的林瑶两字,轻轻笑了笑。
这是款好游戏。
跌宕起伏的案子,紧扣武周朝密史,配合优秀的动作系统以及极佳的气氛营造。
整体体验真的非常棒。
而且最让伊问文惊喜的是,这游戏的人物刻画还很棒。
游戏名《狄仁杰》,真的无愧于这个名字,狄仁杰就是绝对的主角,而隐藏的第二主角,是武则天。
游戏主角,也就是玩家扮演的李元芳,反倒更加倾向于一个打手。
大概也是因为这个原因,玩家从第三视角去观察狄仁杰、武则天这些人物,反倒有了更深的感触。
这些人物,伊问文都不知道林瑶是从哪来的灵感,真的十分讨喜,就不说狄仁杰了,光是女皇帝武则天,那种慢条斯理的说话语气和不动声色的霸气,狠辣中透着女人的柔弱,真的太有感觉了。
或许,这就是女人的细腻?
要说剧情问题的话。
伊问文真的能找出一堆。
但是,伊问文不想找。
因为他觉得这是款好游戏。
嗯。
就是这么简单,好游戏。
“啊……还得是林木工作室和林瑶啊。”
伊问文往后一仰,看着滚动的职员表,发出了一声感叹。
然后,他突然有些悲观。
好像想玩好游戏……只能等林木工作室了。
但他们的下一款游戏,什么时候来啊……
……
第二天。
已经发售了一天的《狄仁杰》,情理之中地抢占到了玩家社区的热榜。
玩家们开始对游戏各抒己见。
但出乎意料的是。
这次发售游戏,还不止玩家受到了影响……
某些看起来跟游戏不搭边的人,也受到了其影响。
比如……伊问文的父亲。
当天。
伊问文的父亲一大早起来,来到餐桌前,坐下后,没看到儿子,便询问了一句忙碌的妻子:“问文呢?”
“还在睡。”他的妻子没好气地回了一句。
“……臭小子。”伊问文的父亲闻言,立刻就知道他昨天干了什么,骂了一句后,摇了摇头。
而另一边。
中年妇女一边忙前忙后,一边抱怨道:“你们两个就是大爷,大年二十九了,一大早不仅要我做早饭,还要我叫你们起来……”
“停停停。”
伊问文的父亲嗅到了某种技能前摇的味道,赶紧叫停了妻子,有些头疼。
他顶着妻子的白眼,赶紧喝光碗里的白粥,然后丢下一句还有点事,跑进了书房。
他确实还有点事。
虽然大年二十九,理论上来说,什么事都能往后推,但有时候身不由己没办法。
这不,考虑到说什么海外不过春节,都这个时候了,校方还说要举办一个什么线上留学生师生座谈会。
主题是讨论关于如何讲好国内故事,趋同化教育等问题。
让伊问文的父亲颇为头疼。
不过好在。
他只是来走个过场的。
毕竟历史跟以上这些关系都不大,他只是位置摆在哪,没办法。
打开通讯软件。
开始线上会议。
很快。
画面就出来了。
几个同僚跟几张留学生的面孔出现在画面里。
他正想客套地问一句自己有没有来迟。
但看到他出现。
一个留学生突然惊呼一声。
“伊建均教授!你是教历史的对吧?”
“……是,有什么事吗?”
伊问文的父亲,伊建均听到音响里传来的有些蹩脚的中文,愣了愣,好一会后,才回了一句。
“那我想请教一下,武则天真的杀了自己的儿子吗?那个李弘和李贤。”
那个留学生听到确切的答复,立刻兴奋地问道。
因为对方语速太快了,伊建均一度以为他在说日语,什么霓虹霓虹……
所以,他又愣了好一会后,才反应过来。
“这个问题说起来有点复杂,并没有直接的证据和记载说她杀害了儿子,但有相关的猜测。”伊建均想了想,这个问题一时还真的说不清,只能含糊地回复一句。
“原来如此……武则天好酷!就跟叶卡捷琳娜二世一样!但她更加心狠手辣!”
但他的含糊其辞,并没有让那位留学生的热情消退,反而让对方发出了这样的感慨。
伊建均懵了懵。
等等,有些不对!
然后这时,另一个留学生听到两人的交谈,也开口了:“伊教授,我也想请问一下,狄仁杰真的会探案吗?”
“……”
伊建均听到狄仁杰,脸色更加古怪了,但还是回道:“探案没有记载,但他确实曾经在大理寺负责过刑名断案,而历史上的他,是……”
“是优秀的政治家对吧?还深受君主的喜欢!成为了推翻女皇帝武则天的关键一环!”那名留学生开始抢答。
伊建均:“……”
“对了对了,伊教授,武周真的有李元芳这个人吗?”
另一个留学生又开口了。
伊建均:“……”
确定了。
没跑了。
一定是!
伊建均沉默了会,没有回答最后那个留学生的问题,而是在其他同僚惊奇的目光下,问道:“你们怎么突然对这段历史那么感兴趣了?”
而他这个问题一问出口……
得到的答案,出乎意料的一致。
“因为游戏!”
“因为《狄仁杰》!”
“因为林木工作室的游戏新作,真的太棒了!”
伊建均听到三个相同的答案,沉默了许久后,有些哭笑不得。
有些懵的同时。
有些惊奇。
不是……还能这样输出?
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